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《火焰紋章風花雪月》凹點機制及方法介紹 凹點方法分享

發布時間:2019-07-30 14:42 來源:未知 作者:手冢國光 [我要評論]

火焰紋章風花雪月凹點機制是怎樣的?這里給大家帶來了火紋風花雪月凹點機制及方法介紹,對這方面內容不是很了解的萌新一起來看下文中具體的介紹吧。

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  本攻略只適合適度凹點的人,非完美凹。所謂適度凹就是那種加點不理想的情況的才去凹,不追求完美加點

  下面說下幾個機制:

  1.由于采用的是偽隨機,出征之后每個角色的升級成長都是固定的,單純通過悔棋無法凹點。

  2.讀檔重新開始戰斗,隨機的種子(亂序值)會發生改變,也就是成長的加點會重置。

  3.很可惜,角色作為副官的時候,成長值好像無法通過讀檔重置,要凹的話老老實實不要做副官吧。

  4.RL+-4個鍵一起按能直接退到標題頁面,然后快速按三下A可以馬上讀最新的檔(熟練的話1-2秒就可以完成這個操作)

  然后說下方法:

  1.對于需要培養的角色,如果在戰場中升級的時候加點不理想,我們通過悔棋避免他在這場戰斗中升級,并讓他遠離戰場。

  2.在戰場后期,我們也可以主動開始一下,讓接近升級的人不吃經驗,一起等到下場戰斗開始再凹。

  3.這里建議每場戰斗最后一刀盡量讓砍了不會升級的人去砍,最后一擊沒法讀檔。

  4.綜合前3點,盡量讓需要凹點的角色在上場戰斗中的經驗都接近升級。

  5.下場戰斗開始之后迅速讓接擊滿級的角色升級,隨手砍死個小兵之類的。這里推薦帶一個加移動里的那個騎士團,這樣不擔心一開始敵人太遠夠不到。

  6.觀察加點情況,一般來說是幾個一起觀察完,如果不滿意就讀檔,可以通過悔棋能力回到第一回合打,只要不獨檔這些都不會重置(可選)。

  7.1-6是一個循環(戰斗初期凹點,中后期對于升級不理想的人通過悔棋讓他戰場戰斗不再升級,下場再凹)

  8.名聲值盡量均衡加,里面天刻之脈動就是官方悔棋能力,加滿了可悔棋次數多達10多次根本用不完。

  以上就是關于火紋風花雪月凹點機制及方法介紹的相關分享,希望對大家游戲有幫助。